Clément Rigaux est graphiste 3D dans le jeu vidéo et enseignant en freelance en 3D, principalement sur Unreal Engine, Unity et Blender.
Il a commencé sa carrière en 2017 dans les jeux vidéos, l'animation et l'architecture d'intérieur.
Puis s'est spécialisé en 3D temps réel, notamment en environnement : modélisation, textures, intégration, éclairage et matériaux.
Clément utilise maintenant son expérience dans l’industrie 3D pour enseigner en parallèle de son activité de développeur indépendant.

LES DOMAINES D’INTERVENTION de Clément Rigaux :